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クラスごとの条件を満たしたルーニックストーンを使用して、定められた部位に 装備することにより性能を発揮する特殊強化装備「魔装」を生成できます。 同じ装備部位に複数の魔装を装備することはできません。 魔装化すると、元となったルーニックストーンは失われます。 魔装は、装備していてもルーニックストーンのような崩壊は起こりません。 |
| クラス | 攻撃力 アップ |
防御力 アップ |
魔剣同調 倍率アップ |
ルーン回避率 アップ |
HP MAX アップ |
疲労回復 アップ |
部位 |
| ウォリアー(初期Cランク) | +1 | +1 | +0.1 | +1 | +20 | 不可 | 右手・左手・右足・左足 |
| バーサーカー(STR系Bランク) | 不可 | +2 | 不可 | +3 | +30 | 不可 | 右足 |
| ヴァリアントジェネラル(STR系Aランク) | 不可 | +3 | 不可 | +5 | +50 | +3 | 右足・胸 |
| ニンジャ(DEX系Bランク) | 不可 | +2 | 不可 | +3 | +30 | 不可 | 左足 |
| ニンジャマスター(DEX系Aランク) | 不可 | +3 | 不可 | +5 | +50 | +3 | 左足・首 |
| ダークフェンサー(INT系Bランク) | +2 | 不可 | +0.3 | 不可 | +30 | 不可 | 左手 |
| ルシファーナイト(INT系Aランク) | +3 | 不可 | +0.5 | 不可 | +50 | +3 | 左手・腰 |
| アーマードソルジャー(CON系Bランク) | +2 | 不可 | +0.3 | 不可 | +30 | 不可 | 右手 |
| セイクリッドガード(CON系Aランク) | +3 | 不可 | +0.5 | 不可 | +50 | +3 | 右手・頭 |
| 魔装の性能 | 必要なルーニックストーン |
| 攻撃力+1 | STR上昇値:10以上 |
| 攻撃力+2 | STR上昇値:30以上 |
| 攻撃力+3 | STR上昇値:80以上 |
| 防御力+1 | CON上昇値:10以上 |
| 防御力+2 | CON上昇値:30以上 |
| 防御力+3 | CON上昇値:80以上 |
| 魔剣同調倍率+0.1 | INT上昇値:5以上 |
| 魔剣同調倍率+0.2 | INT上昇値:15以上 |
| 魔剣同調倍率+0.3 | INT上昇値:30以上 |
| 魔剣同調倍率+0.4 | INT上昇値:50以上 |
| 魔剣同調倍率+0.5 | INT上昇値:80以上 |
| ルーン回避率+1 | DEX上昇値:5以上 |
| ルーン回避率+2 | DEX上昇値:15以上 |
| ルーン回避率+3 | DEX上昇値:30以上 |
| ルーン回避率+4 | DEX上昇値:50以上 |
| ルーン回避率+5 | DEX上昇値:80以上 |
| HP MAX+10 | STR上昇値:2以上、DEX上昇値:2以上、INT上昇値:2以上、CON上昇値:2以上 |
| HP MAX+20 | STR上昇値:4以上、DEX上昇値:4以上、INT上昇値:4以上、CON上昇値:4以上 |
| HP MAX+30 | STR上昇値:7以上、DEX上昇値:7以上、INT上昇値:7以上、CON上昇値:7以上 |
| HP MAX+40 | STR上昇値:11以上、DEX上昇値:11以上、INT上昇値:11以上、CON上昇値:11以上 |
| HP MAX+50 | STR上昇値:15以上、DEX上昇値:15以上、INT上昇値:15以上、CON上昇値:15以上 |
| 疲労回復+1 | INT上昇値:10以上 |
| 疲労回復+2 | INT上昇値:25以上 |
| 疲労回復+3 | INT上昇値:50以上 |