キャラクター登録・修正編 ■認証コードが送られてこない 登録されたメールアドレスが誤っている可能性があります。 しばらく待っても送られてこない場合は、管理人にお問い合わせください。 ■登録のときに入力した4つの質問に対する回答の効果は? キャラクターの初期能力値の配分に影響します。 初期能力値は合計で70となっています。 ■登録後ログインしたが、何をすればいいのかわからない 戦闘は1日1回、自動で処理されます。 それまでは各訓練や、ルーン、プロフィールのセットなどを行い、お待ちください。 ■メールアドレスを変更したい 管理人宛、メールにてご依頼ください。 ■キャラクター名を変更したい キャラクター名の途中変更は受け付けていません。 どうしても変更したい場合は、一旦、キャラクター削除を行い、再度新規に登録してください。 パラメータ編 ■攻撃力・防御力の算出方法は? 攻撃力:STR÷8+DEX÷20 防御力:CON÷8+DEX÷20 となっています。 攻撃力のSTR÷8とDEX÷20は、それぞれ個別に端数を切り捨てます。防御力についても同様です。 ■魔剣ランクを上げるには? 戦功10ポイントごとに、魔剣ランクがひとつ上がります。 逆に戦功を失うと魔剣ランクは下がります。 参加した集団戦の勝敗によって戦功が変化します(戦死しても同様です)。 殲滅:+5 完勝:+2 勝利:+1 撤退:-1 敗走:-2 全滅:-5 殲滅、完勝、勝利の場合、与えたダメージの累計からボーナスが加えられ、更に敵軍が拠点の防衛の ときは2倍となります。 魔剣により、通常攻撃・ルーン攻撃時のダメージにボーナスが得られます。 また、ランクの高い魔剣ほど強い自我を持ち、攻撃時に魔剣と同調することによりダメージが 上昇することがあります(魔剣ランクが上がると同調する可能性も高くなります。同調は、 通常攻撃・ルーン攻撃の両方で発生します。クリティカルと複合することもあり得ます)。 魔剣ランクは最高でS+++++まで上がります(戦功に上限はありません)。 ※魔剣同調率は、魔剣ランク以外に、再誕の儀式を行うことでも上昇します(最大で+10%まで)。 これは魔剣との融和性が再誕により高まるためです。 例えば、魔剣ランクB、再誕3回の場合、同調率9%となります。
| 戦功 | 魔剣ランク | ダメージボーナス | 同調率 | 0〜9 | C | 0 | 5% |
| 10〜19 | B | +1 | 6% |
| 20〜29 | A | +2 | 7% |
| 30〜39 | S | +3 | 8% |
| 40〜49 | S+ | +4 | 9% |
| 50〜59 | S++ | +5 | 10% |
| 能力値合計 | 能力値上昇 |
| 150未満 | 7ポイント |
| 150以上〜200未満 | 6ポイント |
| 200以上 | 5ポイント |
| 権限\階級 | 伍長 | 軍曹 | 曹長 | 少尉 | 中尉 | 大尉 | 少佐 | 中佐 | 大佐 | 准将 | 少将 | 中将 | 大将 | 元帥 |
| 食糧補給 | × | × | × | ○ | ○ | ○ | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 召喚状送付 | × | × | × | × | × | ○ | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 防壁修復 | × | × | × | × | × | × | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 兵器開発 | × | × | × | × | × | × | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 遠征先指定 | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 支援強化 | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 拠点増強 | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 昇格/降格 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 設定変更 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 戦功 | 階級 |
| 0〜9 | 准将 |
| 10〜19 | 少将 |
| 20〜29 | 中将 |
| 30〜39 | 大将 |
| 40〜 | 元帥 |
| 種別\勝敗 | 殲滅 | 完勝 | 勝利 | 撤退 | 敗走 | 全滅 |
| 戦功(防衛/遠征) | +5/+10 | +2/+4 | +1/+2 | -1/-1 | -2/-2 | -5/-5 |
| 収入ボーナス | 100EV | 50EV | 30EV | − | − | − |
| 拠点ダメージ | − | − | − | 1 | 2 | 5 |
| 発信 | 実行 | 拠点戦に必要な10人に満たない場合、他の拠点に救援を要請します。 拠点の兵員数が0人でも有効です。 また、拠点戦を1回行ったあと、さらに2回目以降の拠点戦でも人数が不足すれば他拠点から 補充されます。 防衛、遠征ともに有効です。 |
| 停止 | 救援要請を行いません。 | |
| 受信 | 承諾 | 他の拠点からの救援要請に応じます(自拠点の戦闘を行っていない兵員を派遣します)。 |
| 拒否 | 他の拠点から救援要請があっても応じません。 |